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7 Wonders Duel
Construye tu civilización frente a frente con un único rival y decide la partida por ciencia, poder militar o influencia política antes de que llegue la tercera edad.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30 min
- Edad mínima
- 10+
- Año
- 2015
- Autoría
- Antoine Bauza, Bruno Cathala
Preparación
Prepara las pirámides de cartas de las edades I, II y III según el correspondiente diagrama.
Cada jugador elige una maravilla de las cuatro que se le reparten al azar.
Coloca el marcador de conflicto militar en el centro del tablero y las fichas de progreso a un lado.
ESTRUCTURA DEL TURNO
Los jugadores alternan turnos cogiendo una carta visible de la pirámide.
OPCIONES EN CADA CARTA
Construir
Paga el coste en recursos o monedas y obtiene el efecto de la carta
Maravilla
Descarta la carta para construir una de tus maravillas
Descartar
Descarta la carta a cambio de 2 monedas
CONFLICTO MILITAR Y CIENCIA
Los escudos mueven el marcador militar hacia el rival; llegar a los extremos da victoria inmediata.
Conseguir 6 símbolos de ciencia diferentes da victoria inmediata.
EDADES
Al terminar cada edad, se descartan las cartas no usadas y se prepara la siguiente pirámide.
Condiciones de victoria
- Victoria inmediata
- Gana quien llegue a los extremos militares o reúna 6 símbolos de ciencia diferentes
- Victoria por puntos
- Si no hay victoria inmediata, al terminar la edad III gana quien tenga más puntos de civilización
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita 7 Wonders Duel?
- 2 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de 7 Wonders Duel?
- Entre 30 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a 7 Wonders Duel?
- A partir de 10 años.
Puntúa las reglas
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