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Agricola
Gestiona tu granja y asegúrate de que la familia no pase hambre.
- Jugadores
- 1–5
- Duración
- 30–150 min
- Edad mínima
- 12+
- Año
- 2007
- Autoría
- Uwe Rosenberg
Preparación
Cada jugador recibe un tablero de granja, 2 trabajadores y 14 cartas (elige 7 para la partida).
Coloca el panel central con las acciones disponibles y las pilas de recursos.
Separa las cartas de empleo y mejora de hogar en pilas aparte.
Cada jugador coloca su cabaneta en el tablero propio y el jugador inicial recibe el marcador.
Reglas
- 1
Cada ronda se añade una nueva acción en el panel central.
- 2
Por turnos, cada jugador coloca a un trabajador en una acción: obtener recursos, cultivar campos, construir, criar animales... La acción queda bloqueada para el resto de jugadores.
- 3
Las cartas de empleo y mejora ofrecen habilidades únicas que pueden jugarse cuando las condiciones lo permiten.
- 4
Cada cierto número de rondas hay una fase de cosecha: hay que alimentar a cada trabajador con 2 de comer o coger cartas de cautivo.
- 5
Al final de la ronda, los trabajadores vuelven y comienza una nueva ronda.
Condiciones de victoria
Al terminar las 14 rondas, se puntúan todos los elementos de la granja: campos, pastos, animales, habitaciones, miembros de la familia y mejoras
Los vacíos en el tablero penalizan
Gana quien acumule más puntos totales
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita Agricola?
- 1–5 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de Agricola?
- Entre 30–150 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a Agricola?
- A partir de 12 años.
Puntúa las reglas
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