Taulet.
Coup

Coup

Engaña, farolea y elimina a tus rivales para hacerte con el control del gobierno en este juego de puro faroleo.

Jugadores
2–6
Duración
15 min
Edad mínima
10+
Año
2012
Autoría
Rikki Tahta
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TipoCartas
ComplejidadFácil
BGG7.0

Preparación

Baraja las cartas de personaje y reparte 2 a cada jugador, boca abajo.

Cada jugador recibe 2 monedas para empezar la partida.

Coloca el resto de cartas formando la baraja central (la Corte).

ESTRUCTURA DEL TURNO

  • En tu turno, eliges una acción y la declaras en voz alta.

ACCIONES GENERALES

Ingresos

Toma 1 moneda

Ayuda exterior

Toma 2 monedas

Golpe de estado

Paga 7 monedas y obliga a un rival a perder una influencia (obligatorio con 10+ monedas)

ACCIONES DE PERSONAJE

Duque: Impuesto

Toma 3 monedas

Capitán: Extorsión

Roba 2 monedas a un rival

Embajador: Intercambio

Cambia tus cartas por otras de la Corte

Asesino: Asesinato

Paga 3 monedas y obliga a un rival a perder una influencia

Condesa: Bloqueo

Bloquea un intento de asesinato

FAROLEAR Y DESAFIAR

  • Cualquier jugador puede farolear diciendo que tiene un personaje que no tiene.

  • Un rival puede desafiar tu acción; si mientes, pierdes una influencia.

Condiciones de victoria

Última influencia
Gana el único jugador que conserva alguna carta de personaje boca abajo

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores necesita Coup?
2–6 jugadores.
¿Cuánto dura una partida de Coup?
Entre 15 minutos.
¿Desde qué edad se puede jugar a Coup?
A partir de 10 años.

Puntúa las reglas

¿Qué tal de claras están las reglas?

Si te gusta este, prueba…