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Harmonies
Construye un paisaje 3D colocando fichas de colores y crea hábitats para acoger a tus animales.
- Jugadores
- 1–4
- Duración
- 40–45 min
- Edad mínima
- 10+
- Año
- 2024
- Autoría
- Johan Benvenuto, Maëva da Silva
Preparación
Coloca el tablero central en medio de la mesa y coloca todas las fichas en el bolso. Mezcla las cartas de animal y coloca 5 boca arriba como suministro
Cada jugador coge su tablero personal y una carta de ayuda
Llena el tablero central con fichas de la bolsa hasta tener 5 grupos de 3 fichas disponibles.
(Opcional) Con la variante de Espíritus de la Naturaleza, cada jugador elige una de las dos cartas de espíritu que recibe al azar
TURNO DEL JUGADOR
Cada turno tiene tres fases en orden: coger fichas, colocarlas en el tablero personal y opcionalmente tomar una carta de animal o colocar cubitos de animal.
COGER FICHAS
Elige 1 de los 5 grupos de 3 fichas del tablero central y tómalas todas. El tablero central se rellena con fichas de la bolsa al final de cada turno.
COLOCAR FICHAS
Coloca las 3 fichas en tu panel personal. Cada ficha se puede poner en un espacio vacío o apilada sobre fichas existentes siguiendo las reglas de cada terreno.
Ficha en espacio vacío
Siempre permitido por cualquier color
Árbol
Ficha verde sobre 0, 1 o 2 fichas marrones
Monte
Apila fichas grises sobre grises (hasta 3)
Edificio
Ficha roja sobre ficha gris, roja o marrón
Agua y campo
Las fichas azules y amarillas siempre van en espacios planos
CARTAS DE ANIMAL
Si tienes menos de 4 cartas de animal activas, puedes tomar 1 carta del suministro. Cada carta muestra un patrón de fichas que debes reproducir en tu panel. Cuando lo completes, coloca 1 cubeto de animal en la ficha indicada. Puedes completar el mismo patrón en múltiples ocasiones. Cuando se agotan todos los cubetos de una carta, la carta se retira y libera espacio.
PUNTUACIÓN FINAL
Árboles
1/3/7 puntos por árbol de altura 1/2/3 (verde sobre 0/1/2 marrones)
Montañas
1/3/7 puntos por montaña de altura 1/2/3 adyacentes a otra montaña
Campos
5 puntos por grupo de 2 o más fichas amarillas conectadas
Edificios
5 puntos por edificio rodeado de al menos 3 colores diferentes
Agua
2/5/8/11/15 puntos por cadena continua de 2/3/4/5/6 fichas azules
Cartas de animal
Puntos indicados en la posición más alta sin cubeto
VARIANTE ESPÍRITUS DE LA NATURALEZA
Cada jugador elige 1 de las 2 cartas de espíritu que recibe al azar antes de su primer turno. Funcionan como las cartas de animal pero con patrones más complejos y suelen tener un efecto continuo una vez completadas.
Condiciones de victoria
- Puntos de terreno
- Cada tipo de terreno puntúa según sus reglas específicas
- Cartas de animal
- Puntos indicados en la posición más alta sin cubeto en cada carta
- Gana
- El jugador con más puntos totales al final de la partida
Cómo se juega (vídeo)
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita Harmonies?
- 1–4 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de Harmonies?
- Entre 40–45 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a Harmonies?
- A partir de 10 años.
Puntúa las reglas
¿Qué tal de claras están las reglas?
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