Taulet.
Harmonies

Harmonies

Construye un paisaje 3D colocando fichas de colores y crea hábitats para acoger a tus animales.

Jugadores
1–4
Duración
40–45 min
Edad mínima
10+
Año
2024
Autoría
Johan Benvenuto, Maëva da Silva
Liga PdP 2026
Comparte
TipoFamilia
ComplejidadMedia
MecánicaDraft de fichas·Colocación de fichas·Formación de patrones·Construcción de paisaje·Apilamiento 3D
BGG8.0

Preparación

  • Coloca el tablero central en medio de la mesa y coloca todas las fichas en el bolso. Mezcla las cartas de animal y coloca 5 boca arriba como suministro

  • Cada jugador coge su tablero personal y una carta de ayuda

  • Llena el tablero central con fichas de la bolsa hasta tener 5 grupos de 3 fichas disponibles.

  • (Opcional) Con la variante de Espíritus de la Naturaleza, cada jugador elige una de las dos cartas de espíritu que recibe al azar

TURNO DEL JUGADOR

  • Cada turno tiene tres fases en orden: coger fichas, colocarlas en el tablero personal y opcionalmente tomar una carta de animal o colocar cubitos de animal.

COGER FICHAS

  • Elige 1 de los 5 grupos de 3 fichas del tablero central y tómalas todas. El tablero central se rellena con fichas de la bolsa al final de cada turno.

COLOCAR FICHAS

Coloca las 3 fichas en tu panel personal. Cada ficha se puede poner en un espacio vacío o apilada sobre fichas existentes siguiendo las reglas de cada terreno.

Ficha en espacio vacío

Siempre permitido por cualquier color

Árbol

Ficha verde sobre 0, 1 o 2 fichas marrones

Monte

Apila fichas grises sobre grises (hasta 3)

Edificio

Ficha roja sobre ficha gris, roja o marrón

Agua y campo

Las fichas azules y amarillas siempre van en espacios planos

CARTAS DE ANIMAL

  • Si tienes menos de 4 cartas de animal activas, puedes tomar 1 carta del suministro. Cada carta muestra un patrón de fichas que debes reproducir en tu panel. Cuando lo completes, coloca 1 cubeto de animal en la ficha indicada. Puedes completar el mismo patrón en múltiples ocasiones. Cuando se agotan todos los cubetos de una carta, la carta se retira y libera espacio.

PUNTUACIÓN FINAL

Árboles

1/3/7 puntos por árbol de altura 1/2/3 (verde sobre 0/1/2 marrones)

Montañas

1/3/7 puntos por montaña de altura 1/2/3 adyacentes a otra montaña

Campos

5 puntos por grupo de 2 o más fichas amarillas conectadas

Edificios

5 puntos por edificio rodeado de al menos 3 colores diferentes

Agua

2/5/8/11/15 puntos por cadena continua de 2/3/4/5/6 fichas azules

Cartas de animal

Puntos indicados en la posición más alta sin cubeto

VARIANTE ESPÍRITUS DE LA NATURALEZA

  • Cada jugador elige 1 de las 2 cartas de espíritu que recibe al azar antes de su primer turno. Funcionan como las cartas de animal pero con patrones más complejos y suelen tener un efecto continuo una vez completadas.

Condiciones de victoria

Puntos de terreno
Cada tipo de terreno puntúa según sus reglas específicas
Cartas de animal
Puntos indicados en la posición más alta sin cubeto en cada carta
Gana
El jugador con más puntos totales al final de la partida

Cómo se juega (vídeo)

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores necesita Harmonies?
1–4 jugadores.
¿Cuánto dura una partida de Harmonies?
Entre 40–45 minutos.
¿Desde qué edad se puede jugar a Harmonies?
A partir de 10 años.

Puntúa las reglas

¿Qué tal de claras están las reglas?

Si te gusta este, prueba…