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Omerta
Bienvenido a la familia. Aquí las promesas se olvidan rápido, la lealtad tiene un precio y el silencio es la regla número uno.
- Jugadores
- 4–8
- Duración
- 60–90 min
- Edad mínima
- 14+
- Año
- 2003
- Autoría
- Bruno Faidutti & Serge Laget
Preparación
Reparte los roles en secreto: cada jugador recibe una carta de identidad que lo asigna a una familia mafiosa o al bando de los policías.
Coloca las fichas de territorio en el centro de la mesa y asigna los recursos iniciales (dinero e influencia) según el número de jugadores.
Baraja el mazo de acciones y reparte una mano inicial a cada jugador.
Determina el orden de turno aleatoriamente.
ESTRUCTURA DE LA RONDA
Cada ronda tiene dos fases: primero Negociación, después Acción.
NEGOCIACIÓN
Los jugadores hablan, prometen y pactan libremente. Ningún acuerdo es vinculante — la traición es parte del juego.
ACCIONES
Cada jugador juega una carta de acción en secreto. Se revelan simultáneamente y se aplican por orden.
Controlar territorio
Toma o defiende zonas del mapa
Obtener recursos
Acumula dinero o influencia
Eliminar rival
Ataca a otro jugador
Revelar identidad
Expone el rol de otro jugador
PUNTUACIÓN Y FINAL
Los policías suman puntos deteniendo mafiosos; las familias acumulando control y dinero. Cada 5 rondas se comprueba el marcador. La partida termina cuando se agota el mazo o un bando alcanza la puntuación objetivo.
Condiciones de victoria
Las familias mafiosas ganan si acumulan suficiente riqueza y territorio antes de que se agote el tiempo.
Los policías ganan si identifican y eliminan a los líderes de todas las familias.
Al final de la partida, cada jugador revela su rol y se suman los puntos por bando.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita Omerta?
- 4–8 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de Omerta?
- Entre 60–90 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a Omerta?
- A partir de 14 años.
Puntúa las reglas
¿Qué tal de claras están las reglas?
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