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Root
Un bosque en guerra, cuatro facturas completamente asimétricas. Los Marqueses de Gato construyen fábricas, los Nidales de Águila vuelan de árbol en árbol, la Alianza del Bosque organiza la revuelta, y los Vagabundos hacen sus propios planes. Ninguna facción juega igual — ni siquiera de una partida a otra.
- Jugadores
- 2–4
- Duración
- 60–90 min
- Edad mínima
- 10+
- Año
- 2018
- Autoría
- Cole Wehrle
Preparación
Despliega el tablero del bosque en el centro
Cada jugador elige una facción y coge su tablero y sus prendas
Coloca el marcador de cada jugador en "0" de la pista de puntuación
Mezcla el mazo compartido de 54 cartas y reparte 3 cartas a cada jugador
Coloca las 4 ruinas en los espacios marcados con "R" en el mapa
Coloca los 12 objetos en sus espacios correspondientes al mapa
Cada facción hace su preparación específica en este orden: Marquesa → Dinastía Eyrie → Alianza del Bosque → Vagabundo
Reglas
Cada jugador hace su turno completo en tres fases, en orden:
Alba (Birdsong): efectos automáticos y acciones iniciales de la facción
Día (Daylight): la fase principal, donde se realizan la mayoría de acciones
Noche (Evening): puntuación, robo de cartas y efectos finales
El detalle de cada fase está en el tablero de cada facción.
Condiciones de victoria
Cada facción puntúa de forma diferente durante el juego, no sólo al final. El primer jugador en llegar a 30 puntos gana de inmediato, incluso a medio turno de otro jugador. Como alternativa, un jugador puede activar una carta de dominación para ganar con una condición especial en lugar de puntos
Cómo se juega (vídeo)
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita Root?
- 2–4 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de Root?
- Entre 60–90 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a Root?
- A partir de 10 años.
Puntúa las reglas
¿Qué tal de claras están las reglas?
Si te gusta este, prueba…
8.6EstrategiaBrass: Birmingham
Construye tu red industrial en la Inglaterra del siglo XVIII: carbón, hierro, algodón y canales que un día serán vías de tren.
8.5EstrategiaDune: Imperium
La especie debe fluir - y tú la controlarás. Fusión brillante de construcción de cartas y colocación de trabajadores ambientada en el universo de Dune. La alianza con la correcta facción puede cambiarlo todo.
8.3EstrategiaTerraforming Mars
Compite con otras corporaciones para terraformar a Marte y construir tu imperio galáctico.
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