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Sky Team
Un cooperativo exclusivo para 2 jugadores donde uno hace de piloto y el otro de copiloto. Debéis aterrizar un avión comercial gestionando la inclinación, la velocidad, el tren de aterrizaje y el tráfico aéreo — con una comunicación casi nula una vez lanzados los dados.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 15–20 min
- Edad mínima
- 12+
- Año
- 2023
- Autoría
- Luc Rémond
Preparación
Coloca el panel de control en el centro de la mesa.
Ajusta la altitud a 6.000 pies.
Ajusta los marcadores de velocidad y aerodinámica a las posiciones iniciales indicadas.
Coloca el marcador de frenos a la izquierda del 2.
Asigna los roles: un jugador será el piloto (dados y pantalla azules) y el otro el copiloto (dados y pantalla naranja).
Cada jugador coloca su pantalla delante para ocultar los dados.
Prepara la trayectoria de aproximación con los marcadores de aviones de tráfico.
ESTRUCTURA DEL TURNO
La partida dura un máximo de 7 rondas. Cada ronda tiene tres fases: Discusión, Colocación de dados y Final de ronda.
DISCUSIÓN
Antes de lanzar los dados, hablad libremente de la estrategia sin mencionar valores concretos. Una vez lanzados los 4 dados cada uno tras su pantalla, silencio absoluto hasta el final de la ronda.
COLOCACIÓN DE DADOS
Piloto
Coloca dados en espacios azules
Copiloto
Coloca dados en espacios naranjas
Horizonte artificial
Obligatorio cada ronda — la diferencia entre los dados inclina el avión
Motores
Obligatorio cada ronda — la suma marca la velocidad y el avance en la trayectoria
ESPACIOS OPCIONALES
Radio
Elimina un avión de tráfico al valor indicado por el dado
Tren de aterrizaje
Activa el tren; mueve el marcador de aerodinámica azul
Flaps
Despliega en orden; mueve el marcador de aerodinámica naranja
Concentración
Genera tazas de café para ajustar ±1 el valor de un dado
Frenos
Reduce la velocidad en la ronda de aterrizaje; se activan en orden
FINAL DE RONDA
El avión desciende 1.000 pies y los jugadores recuperan sus dados. Si llega al nivel del aeropuerto, se juega la ronda de aterrizaje final.
Condiciones de victoria
Ningún marcador de avión en la trayectoria de aproximación.
Todos los flaps y el tren de aterrizaje en luz verde.
Horizonte artificial perfectamente nivelado.
Velocidad por debajo del marcador de frenos.
Si el avión se inclina demasiado, choca con tráfico o sobrepasa la pista, perdéis inmediatamente.
Cómo se juega (vídeo)
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores necesita Sky Team?
- 2 jugadores.
- ¿Cuánto dura una partida de Sky Team?
- Entre 15–20 minutos.
- ¿Desde qué edad se puede jugar a Sky Team?
- A partir de 12 años.
Puntúa las reglas
¿Qué tal de claras están las reglas?
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