%2Fpic8483227.jpg&w=3840&q=75)
Acquire
Clàssic de 1964 de Sid Sackson. Inverteix en cadenes hoteleres, provoca fusiones estratègiques i acumula la major fortuna. Qui tingui més diners al final guanya.
- Jugadors
- 2–6
- Durada
- 60–90 min
- Edat mínima
- 12+
- Any
- 1964
- Autoria
- Sid Sackson
Preparació
Cada jugador rep 6 fitxes de coordenades (a l'atzar) i $6.000
Col·loca el tauler al centre de la taula
Deixa les 7 seus corporatives a la reserva
Barreja els certificats d'accions per cadena i col·loca'ls accessibles
El jugador més jove comença
TORN DEL JUGADOR
Cada torn té tres fases en ordre obligatori: col·locar una fitxa, comprar accions i robar fitxes.
COL·LOCACIÓ DE LA FITXA
Col·loca una fitxa de la teva mà al tauler. Poden passar quatre coses:
Fitxa aïllada
Ocupa la casella sense cap efecte addicional
Fundació
Connecta amb una fitxa sense cadena → tries una seu corporativa i reps 1 acció gratuïta
Expansió
S'afegeix a una cadena existent → la cadena creix una casella
Fusió
Connecta dues o més cadenes → es resol immediatament
COMPRA D'ACCIONS
Després de col·locar la fitxa pots comprar fins a 3 accions en total de qualsevol cadena present al tauler. El preu per acció depèn de la mida de la cadena i de la seva categoria.
Econòmiques
Tower, Luxor — preus més baixos
Estàndard
American, Worldwide, Festival — preus mitjans
De luxe
Continental, Imperial — preus més alts
FUSIÓ
La cadena més gran absorbeix la més petita. Si tenen la mateixa mida, el jugador actiu tria quina absorbeix l'altra. Primer es paguen bonificacions als dos majors accionistes de la cadena absorbida; en cas d'empat el total es reparteix a parts iguals. Després cada jugador decideix per cadascuna de les seves accions de la cadena absorbida:
Vendre
Al preu actual de la cadena absorbida
Canviar
2 accions de l'absorbida per 1 de l'absorbent
Guardar
Es queden per si la cadena es refunda més tard
CADENES INTOCABLES I FINAL
Una cadena amb 11 o més fitxes no pot ser absorbida. El jugador actiu pot declarar el final del joc quan una cadena té 41 o més fitxes, o quan totes les cadenes actives són intocables. Un cop declarat, tots juguen un últim torn i es fa el recompte final.
Condicions de victòria
Quan la partida acaba, tots els jugadors revelen les seves accions
Es paguen bonificacions als dos majors accionistes de cada cadena activa
Tots venen les seves accions al preu actual
Guanya el jugador amb més diners
Com es juga (vídeo)
Preguntes freqüents
- Quants jugadors necessita Acquire?
- 2–6 jugadors.
- Quant dura una partida de Acquire?
- Entre 60–90 minuts.
- Des de quina edat es pot jugar a Acquire?
- A partir de 12 anys.
Puntua les regles
Com de clares trobes les regles?
Si t'agrada aquest, prova…
9.1EstratègiaEls Castells de Borgonya
Governa un principat medieval a Borgonya, col·locant hàbilment tessel·les de castells, mercats i vaixells per construir el domini més pròsper de la regió.
8.8EstratègiaTerra de Castells
Joc de conquesta i gestió de recursos ambientat a la Catalunya medieval de l'any 1000. Com a noble feudal, expandeix els teus dominis col·locant caslans als castells, gestiona els teus estaments i fes la guerra als rivals per aconseguir la glòria abans que s'esgoti la línia temporal.
8.6EstratègiaBrass: Birmingham
Construeix la teva xarxa industrial a l'Anglaterra del segle XVIII: carbó, ferro, cotó i canals que un dia seran rails.
%2Fpic8483227.jpg&w=3840&q=10)