Taulet.
Acquire

Acquire

Clàssic de 1964 de Sid Sackson. Inverteix en cadenes hoteleres, provoca fusiones estratègiques i acumula la major fortuna. Qui tingui més diners al final guanya.

Jugadors
2–6
Durada
60–90 min
Edat mínima
12+
Any
1964
Autoria
Sid Sackson
Lliga PdP 2026
Comparteix
TipusEstratègia
ComplexitatMitjana
MecànicaCol·locació de fitxes·Gestió de mà·Fusió d'empreses·Especulació borsària·Informació oculta
BGG7.4

Preparació

  • Cada jugador rep 6 fitxes de coordenades (a l'atzar) i $6.000

  • Col·loca el tauler al centre de la taula

  • Deixa les 7 seus corporatives a la reserva

  • Barreja els certificats d'accions per cadena i col·loca'ls accessibles

  • El jugador més jove comença

TORN DEL JUGADOR

  • Cada torn té tres fases en ordre obligatori: col·locar una fitxa, comprar accions i robar fitxes.

COL·LOCACIÓ DE LA FITXA

Col·loca una fitxa de la teva mà al tauler. Poden passar quatre coses:

Fitxa aïllada

Ocupa la casella sense cap efecte addicional

Fundació

Connecta amb una fitxa sense cadena → tries una seu corporativa i reps 1 acció gratuïta

Expansió

S'afegeix a una cadena existent → la cadena creix una casella

Fusió

Connecta dues o més cadenes → es resol immediatament

COMPRA D'ACCIONS

Després de col·locar la fitxa pots comprar fins a 3 accions en total de qualsevol cadena present al tauler. El preu per acció depèn de la mida de la cadena i de la seva categoria.

Econòmiques

Tower, Luxor — preus més baixos

Estàndard

American, Worldwide, Festival — preus mitjans

De luxe

Continental, Imperial — preus més alts

FUSIÓ

La cadena més gran absorbeix la més petita. Si tenen la mateixa mida, el jugador actiu tria quina absorbeix l'altra. Primer es paguen bonificacions als dos majors accionistes de la cadena absorbida; en cas d'empat el total es reparteix a parts iguals. Després cada jugador decideix per cadascuna de les seves accions de la cadena absorbida:

Vendre

Al preu actual de la cadena absorbida

Canviar

2 accions de l'absorbida per 1 de l'absorbent

Guardar

Es queden per si la cadena es refunda més tard

CADENES INTOCABLES I FINAL

  • Una cadena amb 11 o més fitxes no pot ser absorbida. El jugador actiu pot declarar el final del joc quan una cadena té 41 o més fitxes, o quan totes les cadenes actives són intocables. Un cop declarat, tots juguen un últim torn i es fa el recompte final.

Condicions de victòria

  • Quan la partida acaba, tots els jugadors revelen les seves accions

  • Es paguen bonificacions als dos majors accionistes de cada cadena activa

  • Tots venen les seves accions al preu actual

  • Guanya el jugador amb més diners

Com es juga (vídeo)

Preguntes freqüents

Quants jugadors necessita Acquire?
2–6 jugadors.
Quant dura una partida de Acquire?
Entre 60–90 minuts.
Des de quina edat es pot jugar a Acquire?
A partir de 12 anys.

Puntua les regles

Com de clares trobes les regles?

Si t'agrada aquest, prova…