Taulet.
Dragon Parks

Dragon Parks

Gestiona un parque de dragones: consigue ejemplares de todas las especias y colores con cartas transparentes, atrae al máximo de visitantes y no olvides alimentarlos para que no se coman nadie.

Jugadores
2–5
Duración
15–25 min
Edad mínima
8+
Año
2021
Autoría
Nicolas Sato
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TipoFamilia
ComplejidadFácil
MecánicaDraft de cartas · Recolección de conjuntos · Acciones simultáneas
BGG6.5

Preparación

  • Coloca el tablero de moda en el centro de la mesa con la ficha de temporada en la primera casilla y las 5 fichas de dragón legendario en su sitio.

  • Reparte 3 losetas de Isla a cada jugador (elige la cara que quiera jugar para cada isla) y colócalas delante suyo.

  • Mujer a cada jugador 5 puntos en fichas de visitante y 1 carta de recordatorio.

  • Mezcla las 60 cartas de Dragón transparentes y reparte 4 cartas a cada jugador; deja el resto como mazo de robar.

OBJETIVO

  • Gestiona un parque de dragones: consigue dragones de todas las especias y colores, atrae al máximo de visitantes y no olvides alimentarlos. Gana quien tenga más visitantes después de 3 temporadas.

ESTRUCTURA DE LA PARTIDA

  • La partida se juega en 3 temporadas. Cada temporada tiene dos fases: colocación de cartas y puntuación.

FASE DE COLOCACIÓN (DRAFT)

  • Cada jugador tiene 4 cartas de Dragón en la mano. Simultáneamente, todos eligen 1 carta y la colocan boca abajo; una vez todo el mundo la ha elegido, la colocan en una de sus 3 manzanas con la ilustración boca arriba (puede añadirse sobre una carta ya colocada, tapándola total o parcialmente). Después cada uno pasa el resto de su mano al jugador de su izquierda y recibe la mano del jugador de su derecha. Se repite el proceso hasta colocar 3 cartas; la cuarta carta que quede se descarta.

EFECTOS AL COLOCAR UNA CARTA

Nacimiento

Si colocas un dragón sobre un huevo, nace un nuevo dragón y ganas 2 visitantes al instante

Dragón furioso

Si tapas (total o parcialmente) un dragón furioso (con el ojo rojo) con cualquier otra carta, pierdes 1 visitante al instante

PUNTUACIÓN DE FINAL DE TEMPORADA

Dragón azul

El jugador (o jugadores) con más dragones azules visibles en sus islas gana 3 visitantes

Dragón amarillo

El jugador (o jugadores) con más dragones amarillos visibles gana una ficha de dragón legendario, que coloca a la isla con más especies distintas

Dragón de moda

Cada jugador gana 2 visitantes por cada dragón de moda de esta temporada (morado, verde o rojo, según indique el tablero) que tenga visible en su parque

Diversidad por isla

Cada isla suma visitantes según el número de especies de dragón distintas visibles (hasta 6 contando el legendario), consultando la carta de recordatorio

Alimentación

Cuenta el total de dragones y corderos visibles en tu parque; cada dragón se come 1 cordero, y por cada dragón que se quede sin cordero para comer, pierdes 1 visitante

ENTRE TEMPORADAS

  • Las cartas colocadas en temporadas anteriores se quedan en su sitio. Avanza la ficha de temporada en la siguiente casilla del tablero de moda y reparte 4 cartas nuevas de Dragón a cada jugador.

FIN DE PARTIDA Y PUNTUACIÓN

Visitantes totales

Gana quien tenga más visitantes acumulados después de las 3 temporadas

Desempate

En caso de empate, gana quien tenga menos dragones en su parque

Condiciones de victoria

Visitantes totales
Gana quien tenga más visitantes acumulados después de las 3 temporadas
Desempate
En caso de empate, gana quien tenga menos dragones en su parque

Cómo se juega (vídeo)

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores necesita Dragon Parks?
2–5 jugadores.
¿Cuánto dura una partida de Dragon Parks?
Entre 15–25 minutos.
¿Desde qué edad se puede jugar a Dragon Parks?
A partir de 8 años.

Puntúa las reglas

¿Qué tal de claras están las reglas?

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