%3Astrip_icc()%2Fpic7754663.jpg&w=3840&q=75)
The White Castle
Guia el teu clan fins al cor del castell Himeji i converteix-te en el més influent del Japó feudal.
- Jugadors
- 1–4
- Durada
- 60–80 min
- Edat mínima
- 12+
- Any
- 2023
- Autoria
- Isra C & Shei S.
Preparació
Desplega el tauler principal al centre de la taula
Munta els 3 ponts de cartró i reparteix els 15 daus als seus espais (barrejats, però sense que un sol color ocupi un espai sencer)
Cada jugador agafa el seu tauler personal i col·loca els seus treballadors (jardiners, cortesans i guerrers) als espais corresponents
Reparteix les cartes inicials: una carta d'acció al tauler personal i una carta de recurs a la zona de llanterna
Estableix l'ordre de torn al marcador d'iniciativa. El darrer jugador en triar cartes inicials tria primer
Regles
Cada jugador fa 3 torns per ronda. Al seu torn:
Agafa un dau d'un dels 3 ponts, només dels extrems (esquerra o dreta, mai del mig)
Si el dau ve de l'extrem esquerre → actives els teus premis de llanterna
Col·loca el dau en un espai d'acció: si el valor és menor que l'espai pagues la diferència en monedes; si és major, la cobres
Executa l'acció segons el color del dau:
El dau coral activa una acció de Cortesà: paga 2 monedes per enviar un cortesà a la porta del castell, i/o paga 2 o 5 perles per pujar-lo 1 o 2 nivells. En pujar, agafa la carta de la sala corresponent i afegeix-la al teu tauler.
El dau negre activa una acció de Jardiner: paga menjar per col·locar un jardiner en una carta de jardí lliure (màx. 1 per carta). S'activa en col·locar-lo i torna a activar-se al final de cada ronda si hi ha daus al pont de sobre.
El dau blanc activa una acció de Guerrer: paga ferro per col·locar un guerrer en un pati d'entrenament i obtens el benefici indicat.
Al final de les rondes 1 i 2, els jardiners amb daus al pont de sobre generen ingressos addicionals.
Condicions de victòria
Després de 3 rondes (9 torns per jugador), es puntua: els cortesans donen punts segons la posició que ocupen dins el castell; els guerrers multipliquen el nombre de cortesans que tens al castell (no a la porta); els jardiners donen el valor fix de la seva carta; els recursos sobrants es converteixen en punts; i la posició a la pista d'influència dona punts finals.
Els guerrers no puntuen res si no tens cap cortesà dins el castell. Guanya qui té més punts.
Preguntes freqüents
- Quants jugadors necessita The White Castle?
- 1–4 jugadors.
- Quant dura una partida de The White Castle?
- Entre 60–80 minuts.
- Des de quina edat es pot jugar a The White Castle?
- A partir de 12 anys.
Puntua les regles
Com de clares trobes les regles?
Si t'agrada aquest, prova…
8.6EstratègiaBrass: Birmingham
Construeix la teva xarxa industrial a l'Anglaterra del segle XVIII: carbó, ferro, cotó i canals que un dia seran rails.
8.5EstratègiaDune: Imperium
L'espècia ha de fluir — i tu la controlaràs. Fusió brillant de construcció de cartes i col·locació de treballadors ambientada a l'univers de Dune. L'aliança amb la facció correcta pot canviar-ho tot.
8.3EstratègiaTerraforming Mars
Competeix amb altres corporacions per terraformar Mart i construir el teu imperi galàctic.
%3Astrip_icc()%2Fpic7754663.jpg&w=3840&q=10)